La compañía de Epic Games lanzó un concurso para diseñar niveles para videojuegos, personajes, armas, etcétera...Su servidor, junto con mi amigo Gubisha nos pusimos a trabajar en varias ideas para presentar. Como no sabíamos manejar el editor de videojuegos (Unreal Development Kit) y tuvimos que empezar de cero. Gracias al Internet y las ganas de aprender logramos entender la interface y su funcionamiento, desafortunadamente esto nos hizo perder mucho tiempo y al final no pudimos concluir nuestra propuesta.
Sin embargo, seguimos el proceso por nuestra cuenta en el tiempo libre y hemos diseñado varios elementos para usar dentro de nuestro nivel.
Aquí dejo un ejemplo de una columna que no he terminado, pero que ya paso por el proceso de dibujo, diseño y modelado (todavía falta el texturizado, normal map, etc...), esperando pronto quede terminada y así pueda presumirla como se merece.
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